2021
prosinec

Tak tohles posrals...

Tady nemůžeš teď dělat tu věc, kterou děláš, chápeš?

Vítej v Testovací Lhotě!

Testovací Lhota je aplikace určená k vizualizaci územních vztahů v obci a v jejím okolí. Umožňuje rozdílné využití pozemků a poukazuje na výhody a nevýhody jejich umístění.

Aplikace ještě není zcela dokončena, tak prosím omluv případné podivné chování některých prvků. Také do ní přibudou další objekty.

Pokud jsi s aplikací ještě nikdy nepracoval(a), doporučuji Ti projít si tutoriál.

Tutoriál 1/8: Ovládání mapy

Posunovat mapou můžeš kurzorovými klávesami (šipkami) nebo klávesami WASD.

Okna je možné chytit a posunout pomocí myši.

Tutoriál 2/8: Stavba objektů

Postavit objekt, změnit výšku terénu nebo typ využití pozemku můžeš pomocí menu v levém dolním rohu obrazovky. Kliknutím na objekt se přepneš do módu stavby. Po výběru objektu klikni na dílek v mapě – tím změníš jeho využití na vybraný typ objektu. Některé objekty je možné stavět i tažením kurzoru po mapě. Mód stavby ukončíš opětovným kliknutím na kategorii nebo objekt v levém dolním rohu.

Pokud chceš objekt odstranit, nahraď jej jiným. Pamatuj, že při nahrazení objektu musíš zaplatit nejen za vybudování nového, ale i za demolici původního objektu.

Tutoriál 3/8: Detaily o pozemku

Kliknutím na dílek v mapě se otevře okno se dvěma záložkami. První záložka obsahuje informace o objektu umístěném na pozemku – jak ovlivňuje okolí, kolik financí vyžaduje jeho provoz, atd.

Druhá záložka obsahuje informace o samotné parcele – hluk na pozemku, jeho znečištění, objem vody, …

Tutoriál 4/8: Překryvy

V pravém horním rohu obrazovky je tlačítko, které zobrazí výběr překryvů. Po kliknutí na typ překryvu se na mapě vizualizuje intenzita vybraného vlivu. Opětovným kliknutím na typ překryvu se mapa vrátí do původního stavu.

Poslední dva piktogramy ve výběru umožňují zapnutí překryvu Typu půdy (důležité pro schopnost vsakování vody) a překryvu Územní plán, který definuje typy budov postavitelných na daném území.

Tutoriál 5/8: Hlavní menu

Druhé tlačítko v pravém horním rohu zobrazí hlavní menu, které umožňuje uložení mapy do souboru a její opětovné načtení. Také je zde tlačítko pro spuštění Editoru obce, který umožňuje stavbu bez finančního omezení a nabízí vybudování některých objektů, které v běžném módu není možné stavět.

Dalším tlačítkem můžeš znovu spustit tento tutoriál, pokud budeš potřebovat s něčím poradit.

Tutoriál 6/8: Počet obyvatel a finance

Levý horní roh obrazovky obsahuje informaci o aktuálním počtu obyvatel v obci a ukazatel financí. První část udává zůstatek v obecní pokladně, druhá část roční rozpočet obce – ten je ovlivněn příjmy a náklady budov a počtem obyvatel. Kliknutím na ukazatel financí se otevře okno s podrobnějšími informacemi.

Tutoriál 7/8: Ovládání času

Tlačítka v pravém dolním rohu umožňují ovládání času – pozastavení, běžná rychlost a desetinásobné zrychlení. Ubíhající proužek na kružnici znázorňuje dny v měsíci.

Čas hraje roli zejména pro finance – na začátku každého roku se do pokladny přidá (nebo z ní odebere) přebytek (případně schodek) rozpočtu.

Tutoriál 8/8: Dokončení

To je ze základních funkcí prozatím všechno. Pokud Ti nebude jasná funkce nějakého prvku, zkus na něm chvíli ponechat kurzor myši pro zobrazení nápovědy.

Hodně štěstí při používání aplikace!

Rozpočet obce

Roční souhrn

Stav obecní pokladny

Stav pokladny na začátku roku
Současný stav pokladny